

榮耀新三國九游版本是一款強(qiáng)調(diào)策略與公平的三國題材社交對抗策略手游。游戲中真實(shí)還原了古代戰(zhàn)場的地形和行軍方式,玩家在探索道路和構(gòu)建攻勢時(shí),還需時(shí)刻警惕敵軍的側(cè)翼包圍和道路封鎖等戰(zhàn)術(shù)。同時(shí),游戲重現(xiàn)了古代戰(zhàn)場上的“陣型變化”和“兵種相克”等元素,玩家可以根據(jù)對手調(diào)整陣容,合理調(diào)配眾多三國名將,每一場戰(zhàn)斗都充滿了策略的較量。此外,游戲還全面重塑了賽季輪回機(jī)制,玩家可以通過選擇不同的歷史階段劇本,體驗(yàn)三國演義的發(fā)展歷程。在戰(zhàn)爭行軍的設(shè)計(jì)上,《榮耀新三國》采用了“回歸現(xiàn)實(shí)”的理念,創(chuàng)新推出了“通路”機(jī)制,改變了傳統(tǒng)需要逐塊鋪設(shè)道路才能進(jìn)攻的規(guī)則,為玩家提供了更多的戰(zhàn)斗可能性。在游戲中,玩家可以在未被占領(lǐng)的空地和道路上自由行軍或駐扎,展示出其不意、一擊制勝的戰(zhàn)術(shù)。地圖中還特別加入了“通路”視圖功能,開啟后,可行走的土地會突出顯示,讓玩家能夠直觀地找到行軍路徑。此外,根據(jù)戰(zhàn)斗的實(shí)際狀況,玩家還可以隨時(shí)調(diào)整行軍路線、增派援軍,將戰(zhàn)斗中的意外性和操控感發(fā)揮到極致。
游戲特色
特色一:創(chuàng)新“通路”機(jī)制
游戲玩法在戰(zhàn)爭行軍的通路設(shè)計(jì)上“回歸現(xiàn)實(shí)”,創(chuàng)新打造“通路”機(jī)制,改變了需要逐個(gè)地塊鋪路才可攻打的規(guī)則,為玩家們釋放更多戰(zhàn)斗可能。游戲里,在未被占領(lǐng)的空地和道路上,玩家可以率領(lǐng)兵隊(duì)在地圖上自由行軍或駐扎,展現(xiàn)出其不意、一擊制勝的精彩戰(zhàn)術(shù),地圖里還貼心放入“通路”視圖。開啟該功能后,地圖上可行走的土地會“凸”出來,玩家可以直觀找到行軍路徑。此外,根據(jù)戰(zhàn)斗實(shí)時(shí)狀況,各位玩家還可以調(diào)整路線、增派援軍,將戰(zhàn)局的意外感、操縱感發(fā)揮到極致。
特色二:強(qiáng)策略!重公平!
游戲采用真實(shí)地形山川河流,關(guān)隘城池,處處還原,需要深思熟慮。排兵布陣,才能克敵制勝,同時(shí)武將定位多變,更講究技能連攜。《榮耀新三國》引入了“自由布陣”的概念,總3x3總共9個(gè)布陣位,供玩家們自由上陣4名武將和1款器械——上百名三國時(shí)期武將和“井闌”、“投石車”、“弩車”等多種器械任意搭配。同時(shí),游戲采用即時(shí)戰(zhàn)斗模式,戰(zhàn)斗過程即時(shí)計(jì)算;玩家們可以采用“騎兵側(cè)翼包抄”、“弓兵集火攻擊”等真實(shí)冷兵器戰(zhàn)爭中的戰(zhàn)術(shù),強(qiáng)勢扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
特色三:尊重三國歷史
在地圖設(shè)計(jì)上,游戲在州郡版塊的劃分、關(guān)口位置的設(shè)定、城池的命名、道路的連通關(guān)系方面,都力求還原歷史。讓人驚喜的是,游戲根據(jù)三國歷史,在世界版圖上還原了兩百四十多座城池。不僅如此,游戲?qū)τ谌宋锏纳健⑹穼?shí)、演義故事和逸聞趣事等都有深入的考究。對于歷史人物的年齡、形象、氣質(zhì)、服飾著裝、表情、語氣、口頭禪、勢力歸屬等多方面進(jìn)行設(shè)計(jì)和還原。
特色四:“新服”+“征服賽季”模式
《榮耀新三國》采用“新服”+“征服賽季”模式,全面助力玩家加速進(jìn)入征服賽季,大大提升游戲樂趣。在新服結(jié)束后,玩家們可以直接進(jìn)入可選擇的征服賽季。換言之,玩家能更早接觸到內(nèi)容多樣的賽季劇本。同時(shí),游戲整體的行軍速度高于同類游戲。由于地圖上通路的存在,讓玩家在個(gè)人領(lǐng)地?cái)U(kuò)張上節(jié)省了低效的鋪路時(shí)間,因此整體的發(fā)育速度更快。
此外,手游官方鄭重承諾絕對不售賣資源——不加速、不秒兵、不飛地,有的就是策略與計(jì)謀的比拼,為玩家們打造公平策略戰(zhàn)場。
游戲亮點(diǎn)
1、全新軍團(tuán)跨服戰(zhàn),彰顯軍團(tuán)榮譽(yù);實(shí)時(shí)錦囊,神將助陣,打造震撼三國世界;
2、游戲里面還有類似許多需要策略考量的游戲設(shè)定,使游戲對戰(zhàn)策略極大豐富,讓人沉迷;
3、獨(dú)創(chuàng)錦囊對戰(zhàn)玩法,盡享極致快感,實(shí)時(shí)錦囊對戰(zhàn),手控大招!給你前所未有的激情體驗(yàn)!
武將開荒攻略
武將類型回顧:
護(hù)盾類,治療類,吸血類,閃避類,輸出類,控制類,免疫類,輔助類。
本期給大家?guī)恚詈诵牡妮敵鑫鋵⑵V劣诤笕愇鋵ⅲ菍儆谄嫜a(bǔ)型的武將,各位可以根據(jù)自己的需求來搭配。游戲中的攻略和推薦都是比較客觀的,也可以按推薦配寶物或是組合陣容。
以及經(jīng)過多次測試,最最最硬核的干貨,榮耀新三國開荒真訣。可以說,通過這個(gè)真訣,你可以快速打地,并且知道哪些武將的田地在初期是碰不得,避免開荒失敗。
在滿足隊(duì)伍兵力大于等于地塊兵力50%的基礎(chǔ)上,基本上都能夠一次性開荒成功。
當(dāng)然,畢竟目前只能體驗(yàn)到新手賽季的內(nèi)容。如果后續(xù)的賽季有任何的變化,各位也可以按照這個(gè)真訣的思路來,盡量避免那些輸出恐怖減回復(fù)的武將。
現(xiàn)在就讓我們來看看目前體驗(yàn)到的C位武將們和開荒真訣。
【1】輸出篇
定義解釋:通過普攻,技能,寶物等不限方式能造成大量傷害的武將。
在這個(gè)類型中,其實(shí)每個(gè)陣營都有一個(gè)核心輸出武將。我會大家展示一下目前版本強(qiáng)勢的武將,以及個(gè)人在橙將和紫將當(dāng)中,最為推薦的武將:橙將漢呂布,紫將祝融。
橙將漢呂布:御值5御,對目標(biāo)發(fā)動一次攻擊,武力值高于目標(biāo)造成雙倍傷害,并獲得傷害加成,可疊加3次,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。間隔7.5秒。
三國第一猛將,不必多說,只有5御更是超級性價(jià)比,讓能夠組合的陣容變的多起來。最頂級的初始武力,最頂級的武力成長。沒有哪個(gè)武將能超越漢呂布的地位,哪怕是群呂布也要比漢呂布弱上0.1的武力成長值。更別提雙倍傷害效果和傷害加成效果。
這個(gè)卡包在幾次體驗(yàn)當(dāng)中都是征戰(zhàn)天下的第一個(gè)卡包。如果喜歡這個(gè)武將,想要在這個(gè)游戲里征戰(zhàn)一方的玩家,必定要入手。
【2】呂布的替代品
在紫將方面,我推薦曹彰。雖然群雄陣營的華雄也是倍傷型武將,但是由于其自身的初始武力值不高,成長武力值也不高。不如曹彰的各方面屬性,并且曹彰也是一個(gè)范圍型英雄,帶有怯戰(zhàn)效果,最為推薦。
在橙將方面,我推薦周瑜。因?yàn)橹荑に闶腔A(chǔ)卡池中輸出范圍覆蓋面最廣的武將。不管是開荒還是征戰(zhàn),效果都是一頂一的好。如果你要說,群雄的呂布。我也認(rèn)可,因?yàn)檫@是一個(gè)仁者見仁,智者見智的話題。都是主C將,就看個(gè)人是否喜愛和搭配是否容易。由于吳國國家隊(duì)最容易成型,且周瑜的出貨率相對較高,故此推薦。
【3】紫將祝融
御值4御,普攻每命中5次,對周邊的3只敵方部隊(duì)發(fā)動一次攻擊,每次傷害進(jìn)行遞增。
雖然每5次普攻才會觸發(fā)一次,但是可以通過增加攻擊頻次的寶物,來減少時(shí)間成本。并且每次傷害都會遞增,大大提高了輸出能力,可以算紫將中最優(yōu)質(zhì)的輸出武將。并且出貨率極高,建議大力培養(yǎng)。
【4】
在紫將方面,我推薦凌統(tǒng)。同屬于普攻型武將,自帶免疫怯戰(zhàn)狀態(tài),可以讓其保障自己的輸出能力。但由于沒有傷害增幅還是略微弱于祝融,并且獲取難度較高。
在橙將方面,我推薦馬超。頂級的普攻型武將,輸出能力極強(qiáng),并且有幾率造成雙倍傷害,更是其作為6C主力之本。
【5】頂級主力輸出武將補(bǔ)充介紹
魏國:司馬懿(6御),張遼(5御)。
司馬懿算是魏國目前的智力輸出代表,也是法坦流的輸出代表。
雖然前21秒只能挨打,但后續(xù)的范圍輸出能力和百分比傷害,真的太強(qiáng)了。建議走魏國路線的大佬們,可以考慮這個(gè)法坦。
【6】張遼
張遼是魏國的武力輸出代表,也是閃避流的輸出武將代表。
雖然被砍過,但也是頂級的輸出武將。高閃避高輸出,跑起來就是無敵的存在。就是要帶上加閃避,防控制的武將才能形成完美的輸出戰(zhàn)場。
【7】關(guān)羽
蜀國:關(guān)羽(5御),馬超(6御)。
關(guān)羽是蜀國的主力輸出,也是命中流的武將輸出代表。
從最初的無人使用到現(xiàn)在的頗具強(qiáng)勢,高命中專門針對閃避型的武將。如果遇到張遼這種閃避武將,關(guān)二爺是你不二的選擇。
【8】馬超
馬超是蜀國的頂級武力輸出,同時(shí)是普攻流的輸出武將代表。
目前的高強(qiáng)度普攻增幅,也是新三國中的核心輸出之一。
【9】甘寧
吳國:甘寧(6御),周瑜(6御)。
甘寧是吳國的武力輸出代表,同時(shí)也是暴擊流武將的代表。
高強(qiáng)度的暴擊屬性,讓其的傷害可以瞬間爆炸。但遇到閃避型武將,還是會比較勢弱。
【10】周瑜
周瑜是吳國的智力輸出代表,同時(shí)也是灼燒流武將的代表。
持續(xù)性的火焰灼燒加雙倍傷害,讓任何武將在茫茫大火中飽受折磨,但要保護(hù)好。
【11】呂布
群雄:呂布(6御),張角(6御)。
群呂布是群雄陣營中的武力輸出代表,同時(shí)也是破盾流的武力輸出代表。
面對劉備,孫權(quán)這種類型的護(hù)盾治療型武將,算是天克。并有減傷效果,綜合性強(qiáng)。
【12】張角
張角是群雄陣營中的智力輸出代表,同時(shí)也是持續(xù)傷害流的代表。
全體的覆蓋范圍和一直持續(xù)的負(fù)面狀態(tài)。讓所有沒有回血能力的隊(duì)伍都極其難受。
【13】董卓
漢董卓,漢朝頂級武力輸出武將,吸血流的武將代表。單挑開荒何須多言。
【14】
一看漢,二看吳,三看輸出,四看毒。
五春華,六云祿,兩個(gè)女王在堵路。
七貂呂,八群雄,九級程昱,莫逞強(qiáng)。
詳細(xì)闡述:
一看漢,二看吳
指的是我們在開荒過程中,可以優(yōu)先看這兩個(gè)陣營的隊(duì)伍進(jìn)行攻打,如果地塊守軍含這兩個(gè)陣營的武將比較多,建議優(yōu)先攻略。
除了一二三級地以外,這個(gè)策略適用于所有等級的田地,但要注意的是,遇到甘寧,周瑜,呂布,董卓,貂蟬這種級別的主C,還是要避讓。
三看輸出,四看毒
指的是,我們要注意攻打的田地中是否含有主C級別的武將,就比如四級地,遇到祝融,張飛這種輸出型會比較難受。六級地遇到馬云祿這個(gè)武將,也是超級難受的。七,八,九級就更不用說了,各陣營出現(xiàn)的六御主C會更多。
而毒這個(gè)屬性,不單單指帶毒屬性的武將,也含有帶減回復(fù)效果的武將。比如說:5級地的張春華,9級地的程昱,都是噩夢級別,開荒千萬不要挑戰(zhàn)他們,避免損傷過大。
五春華,六云祿
這個(gè)是指張春華和馬云祿這兩個(gè)武將分別在五級地和六級地出現(xiàn)的頻率很高。如果說周邊有漢吳陣營的守軍,選擇去打更遠(yuǎn)的漢吳陣營守軍,也要比直接強(qiáng)攻這兩個(gè)武將鎮(zhèn)守的守軍,成功率要大太多。
舉例說明,在同等裝備等級的情況下,可能你打漢吳陣營的守軍只損耗300兵力;而打一般難度的守軍可能損耗500兵力;而攻打張春華或者馬云祿鎮(zhèn)守的營地,至少損耗1000兵力以上。所以,請各位謹(jǐn)慎選擇,切不可貪功冒進(jìn),以免嚴(yán)重影響開荒進(jìn)度,避免因此遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于其他大佬。
七貂呂,八群雄,九級程昱
呂布不用多說,三國第一強(qiáng)將,輸出能力那是一頂一,肯定要避讓。貂蟬主要是漢貂蟬,這個(gè)內(nèi)訌能力,能讓所有掉以輕心的大佬,慘滅其手。因?yàn)檫@個(gè)內(nèi)訌能我方的部隊(duì)亂做一團(tuán),無法形成有效輸出,并且自己人打自己人也是很痛的,就需要免疫武將出馬拯救。
當(dāng)然,七級地的其他主C武將也是很兇猛的,比如甘寧,但能通過正確的擺陣克制減小損失。相比之下,如果第一波就有呂布和漢貂蟬,建議避讓。
八級地算是一個(gè)很考驗(yàn),武將陣容實(shí)力的田地。主要是要注意擺陣克制,以及己方的輸出能力是否足夠應(yīng)對。能避開各陣營的主C就盡量避開各陣營的主C,偶爾還是會出現(xiàn)第一波是吳國和漢國的非主力輸出隊(duì)。相對來說,還是比較好打的。
九級地的強(qiáng)度很大。哪怕是漢國和吳國的普通輸出隊(duì)都會比較難打。這時(shí),主要考慮陣容的搭配和對應(yīng)的輔助型武將,進(jìn)行免疫負(fù)面效果,提升己方的輸出能力。同時(shí)準(zhǔn)備二隊(duì),盡量讓自己一次性成功。帶程昱的隊(duì)伍,不到萬不得已,千萬不要去挑戰(zhàn),小心團(tuán)滅其手。
開荒思路
今天我簡單為大家說一說開荒時(shí)期要注意的事項(xiàng),以助各位主公前期不走彎路。
當(dāng)我們踏入紛爭亂世,首先要思路清晰,明確自己的處境和應(yīng)該做的事情。
【合理分配資源】
跟隨主線任務(wù)完成指引后能獲得大量資源,但千萬不要全部用于建筑升級,大殿升到3級后可以暫緩,此階段的重心是開地。開地不僅有資源收益,還能給武將升級,所以速度要快。
【前期開荒】
別嫌棄新手三大漢——王越,樂進(jìn)和張燕,他們足以攻打低級土地,在主公擁有張昭或諸葛瑾后,便可以替換下張燕或樂進(jìn),一槍一騎一弓箭的陣容非常適合前期作戰(zhàn)。
三國爭霸,始于腳下。咱們先從1級地開始,讓三個(gè)上陣武將全部升到2級后,再配滿兵,升技能,嘗試攻略2級地。等到武將等級升到6級后,我們就可以考慮征戰(zhàn)3級地了。
前期開荒時(shí),如果有恢復(fù)技能的武將請務(wù)必帶上,一個(gè)奶量充足的隊(duì)伍能顯著減少開荒時(shí)期的戰(zhàn)損,減少因?yàn)檎鞅鴰頃r(shí)間上的浪費(fèi)。
【兵種克制】
各位主公可在布陣界面看見兵種互克關(guān)系,騎兵克制弓兵,能直切后排,或者攻擊鄰排最遠(yuǎn)敵軍;槍兵克制騎兵,最好拿來跟對面騎兵對位,如果對位無敵軍,則會找最近的敵方部隊(duì);弓兵克制槍兵,是后排輸出,需要注意保護(hù)。
【善用偵查】
出征之前通過偵查功能查看敵方陣容,再根據(jù)對面的陣型重新布陣,往往能事半功倍。偵查只需花費(fèi)200銅幣,但有180秒的冷卻時(shí)間,所以攻地之前盡量做好時(shí)間管理。
偵查后,就可以針對性的進(jìn)行布陣?yán)玻瑑?yōu)先選擇敵方弓兵可以被我方騎兵沖鋒的土地進(jìn)行占領(lǐng)。
最后攻城車還要提醒大家,在測試期間,每天12點(diǎn)和18點(diǎn)都會有金餅贈送,登錄即可領(lǐng)取,主公們不要忘了。
“通路”機(jī)制詳細(xì)說明
通路玩法是《榮耀新三國》原創(chuàng)的行軍機(jī)制,簡單來說就是目的地和出發(fā)點(diǎn)之間必須存在一條可通行的路徑才可行軍。基于這個(gè)機(jī)制所帶來的游戲內(nèi)容變化又有哪些呢?還請主公們聽我一一道來。
通路機(jī)制
先和大家詳細(xì)介紹一下通路機(jī)制,在游戲中,可以通行的地格分別為1級土地、道路、玩家自己占領(lǐng)的土地以及盟友占領(lǐng)的土地,將可同行的地格串聯(lián)成一條路線就形成一條可通行的路徑,也就是通路。
其中1級土地可直接通行,剩下的高級土地上存在著守軍,需要主公通過戰(zhàn)斗完成占領(lǐng)后才可通行。而“道路系統(tǒng)”則是用來將地圖上兩百多個(gè)城池連接起來,并且我們把道路地格也設(shè)定成可直接通行,來保障各位主公初期遠(yuǎn)距離行軍的可能性。
有了新的通路玩法,作為游戲核心的擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)自然大不相同,下面我就為各位主公們分別帶來個(gè)人擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)和聯(lián)盟擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)上的新內(nèi)容。
1、個(gè)人擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)
《榮耀新三國》個(gè)人擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)主要體現(xiàn)在土地占領(lǐng)上,玩家從主城由近及遠(yuǎn)地占領(lǐng)土地,擴(kuò)大自己的領(lǐng)地范圍。 在全新的通路機(jī)制中,個(gè)人體驗(yàn)方面將會有以下幾個(gè)變化。
占地更快捷
在游戲地圖中開始便散布著許多的1級土地,主公們可以縱覽1級土地的分布,借助這些可直接通行的地格,找出能繞過高級土地的行軍路徑,快速進(jìn)行土地占領(lǐng),省去低效的鋪路時(shí)間。
占地的選擇更有策略
由于通路規(guī)則的存在,主公們每占領(lǐng)一塊新的土地都會改變后續(xù)路徑的發(fā)展方向,在占領(lǐng)土地有上限的情況下,在土地的選擇上將延伸出許許多多的策略思考,比如:
占領(lǐng)哪一塊土地可以讓自己可以進(jìn)攻更多的土地?
在將低級土地更換為高級土地的時(shí)候,哪些土地需要保留下來維持通路?
占領(lǐng)哪些土地可以更快地連接上道路,讓自己具有遠(yuǎn)距離行軍的資格?
這些策略上的選擇就需要主公們在游戲中結(jié)合自己的情況作出謹(jǐn)慎的思考了。
2、聯(lián)盟擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)
《榮耀新三國》中不存在“飛地機(jī)制”(直接可以進(jìn)攻盟友土地鄰接的土地),玩家要進(jìn)行遠(yuǎn)距離行軍必須依賴于道路和其他盟友土地來形成通路。因此在通路機(jī)制下,聯(lián)盟擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)方面則會有以下變化:
參加攻城戰(zhàn)依賴于道路
世界地圖中分布的兩百四十多做城池是各個(gè)聯(lián)盟間競爭的核心內(nèi)容,而城池之間主要通過道路進(jìn)行聯(lián)系,因此聯(lián)盟如果要進(jìn)行攻城,需要根據(jù)當(dāng)前已存在的通路情況選擇目標(biāo),事先幫助聯(lián)盟成員打通到目標(biāo)城池或者主要道路的斷點(diǎn),確保能夠有足夠多的成員到達(dá)目的地。
在行軍過程中,各位主公會優(yōu)先沿著道路前進(jìn),到時(shí)候全聯(lián)盟千軍萬馬齊頭并進(jìn)的場面一定很震撼。
版圖擴(kuò)張只發(fā)生在邊緣
在通路機(jī)制的限制下,聯(lián)盟的版圖擴(kuò)張只能從邊緣往外逐漸延拓,而不可能在敵方腹地形成飛地。因?yàn)槿绻侥繕?biāo)點(diǎn)之間的通路被敵方截?cái)嗔耍筷?duì)將自動折返,因此不存在越過敵方防線直接降臨敵方后方的情況,自然也無法形成飛地。這樣的設(shè)定也更符合現(xiàn)實(shí)。
同樣的,側(cè)翼包抄會成為一種常規(guī)的戰(zhàn)術(shù),從側(cè)方切斷地方前線與主城的通路之后,將使得敵方前線和大本營不能連通,從而無法獲得大本營的戰(zhàn)斗力補(bǔ)充,自然會不堪久戰(zhàn)而潰退。
戰(zhàn)斗策略玩法
【武將搭配排兵布陣】
要說三國給人印象最深刻的地方,那必然是性格迥異、各具特色的英雄人物。為了能夠最大化的體現(xiàn)那些深入人心的三國名將的英姿,我們加入很多細(xì)節(jié)處理,從隨風(fēng)飛舞的發(fā)絲到臉上的皺紋,再到盔甲佩飾,全都栩栩如生!
我們除了給武將設(shè)計(jì)專屬外形之外,還制作了寶物系統(tǒng)。寶物相當(dāng)于一個(gè)技能,每個(gè)武將可以裝備2個(gè)寶物。武將解甲/拆解后可以直接獲得該寶物,無需消耗額外的資源/武將,這樣可以讓各位主公更便捷地進(jìn)行技能搭配。
除此之外,我們一直在思考如何創(chuàng)新SLG玩法。為了突出策略性,我們增加了可視化戰(zhàn)斗這一元素。主公們可以在戰(zhàn)斗回放中看到即時(shí)演算的戰(zhàn)斗過程,完美演示騎兵側(cè)翼包抄、弓兵集火攻擊、槍兵槍陣反制騎兵沖鋒等冷兵器戰(zhàn)爭中常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)。
兵種搭配、戰(zhàn)術(shù)布置在“布陣”中能夠直觀清晰地體現(xiàn)。整個(gè)陣列共有3x3、合計(jì)9個(gè)布陣位,可以自由擺放武將位置,共可上陣4個(gè)武將和1個(gè)器械。
游戲中的兵種分為弓、槍、騎共3大類,按照弓->槍->騎->弓的順序循環(huán)克制。同時(shí)我們賦予了每個(gè)兵種特殊的尋敵邏輯:騎兵會優(yōu)先從側(cè)翼包抄繞后,攻擊后排敵人,說是弓兵克星也不為過;弓兵則會進(jìn)攻離自己最近的敵人,可以通過站位布置使多個(gè)弓兵集火同一槍兵,完成快速斬殺;槍兵會攔截離自己最近的敵方單位,會反制騎兵的沖鋒,限制騎兵的輸出。
我們的布陣系統(tǒng)除了還原兵種克制外,還考慮了古戰(zhàn)場上另一個(gè)重要的存在——器械!每種器械具備不同的定位,選擇適合自己陣容的器械,可以補(bǔ)足陣容的短板或?qū)㈥嚾莸膬?yōu)勢放大。
其他器械及效果展示:
整體來說,這一套策略排兵布陣模式我們將它稱為“自由布陣+實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗”體系,相信這樣的機(jī)制能夠極大提升沙盤戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓各位主公切身融入到運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外的三國古戰(zhàn)場!
游戲玩法
1、武將養(yǎng)成:收集并培養(yǎng)歷史上著名的武將,通過升級、進(jìn)階、裝備等方式提升他們的實(shí)力。每位武將都有獨(dú)特的技能和屬性,合理搭配能夠發(fā)揮出意想不到的效果。
2、城池建設(shè):玩家擁有自己的主城,可以建設(shè)各種建筑來發(fā)展經(jīng)濟(jì)、科技和軍事力量。合理的規(guī)劃布局不僅能提高資源產(chǎn)出效率,還能增強(qiáng)防御能力。
3、聯(lián)盟對抗:加入聯(lián)盟后,可以參與大規(guī)模的領(lǐng)土爭奪戰(zhàn)。與其他聯(lián)盟展開激烈對決,爭奪更多的資源和領(lǐng)地,最終目標(biāo)是攻占敵方主城,成為真正的霸主。
游戲優(yōu)勢
1、極致畫面,身臨其境:
《榮耀新三國九游版本》采用了先進(jìn)的3D引擎技術(shù),無論是人物建模還是場景設(shè)計(jì)都極為精細(xì),從繁華的洛陽城到荒涼的邊疆戰(zhàn)場,每一個(gè)細(xì)節(jié)都力求完美,帶給玩家沉浸式的視覺享受。
2、深度策略,運(yùn)籌帷幄:
不同于市面上大多數(shù)“快餐式”三國游戲,《榮耀新三國九游版本》強(qiáng)調(diào)策略的重要性。玩家需要合理搭配武將陣容,研究兵種克制關(guān)系,制定戰(zhàn)術(shù)策略,才能在亂世中脫穎而出。
3、真實(shí)社交,聯(lián)盟共戰(zhàn):
游戲中設(shè)有完善的社交系統(tǒng),玩家可以創(chuàng)建或加入聯(lián)盟,與其他玩家共同征戰(zhàn)四方。通過聯(lián)盟任務(wù)、聯(lián)盟戰(zhàn)等活動,加深成員間的交流與合作,真正實(shí)現(xiàn)“兄弟齊心,其利斷金”的三國情懷。
更新日志
v1.0.37.0版本
BUG修復(fù)。

- 查看詳情 榮耀新三國官方版手游 1.83G | v1.0.37.0

- 應(yīng)用:榮耀新三國
- 類型:策略塔防
- 大小:1.83G
- 版本:v1.0.37.0
- 廠商:深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司
- 更新:2025-05-31
- 包名:com.tencent.ryxsg
- MD5:92896487381FBB616708F6C2F4425AEA

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